UIWindow & UIWindowLevel笔记

UIWindow的常用属性:

1)windowLevel

UIWindowLevel 类型,多个 UIWindow 的显示顺序是按照 windowLevel 从高到低排列的,windowLevel 最高的显示在最前面。比如:windowLevel 较高的 UIAlertView 警告窗口会显示在一般窗口的前面。UIWindowLevel 类型的定义如下:

const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;   // 默认等级
const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;       // UIAlertView 的等级
const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;   // 状态栏的等级
typedef CGFloat UIWindowLevel;

从 UIWindowLevel 的定义可知,windowLevel 的值其实是一个 CGFloat 类型,我们将系统预设的三个等级打印出来,他们的值如下:

UIWindowLevelNormal:0.000000
UIWindowLevelAlert:2000.000000
UIWindowLevelStatusBar:1000.000000

UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
而当你需要一个额外的 UIWindow,并且此 UIWindow 需要显示在 UIAlertView 的前面,可以将此 windowLevel 设置为 :UIWindowLevelAlert + 1,那么此 UIWindow 与 UIAlertView 同时显示时,此 UIWindow 将显示在 UIAlertView 前面。

如果有多个UIWindow,且其UIWindowLevel都相同,那先调用 makeKeyAndVisble 的会一直显示在前面。

2)keyWindow

BOOL 类型,只读,用于判断是否是当前应用的 key window (key window 是指可接收到键盘输入及其他非触摸事件的 UIWindow,一次只能有一个 key window)

3)rootViewController

rootViewController :UIViewController 类型,iOS 4.0新增属性,设置此属性后,rootViewController 所包含的 view 将被添加到 UIWindow 中,iOS 4.0之前版本可采用 addSubview: 方法达到同样的效果,因为 UIWindow 类本身就是 UIView 的子类。

4) screen

IOS物理设备的替代者,【【UIScreen mainScreen】bounds]获取设备大小,如果iphone和iPad的尺寸不一样,如果做适配要用该属性。

UIWindow的常用方法:

 

  • makeKeyWindow :将当前 UIWindow 设置成应用的 key window。

    makeKeyAndVisible :将当前 UIWindow 设置成应用的 key window,并使得 UIWindow 可见;你也可以使用 UIView 的 hidden 属性来显示或者隐藏一个 UIWindow。

  •  

 

—————————-

一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:

1、作为容器,包含app所要显示的所有视图

2、传递触摸消息到程序中view和其他对象

3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持

二、通常我们可以采取两种方法将view添加到UIWindow中:

1、addSubview

直接将view通过addSubview方式添加到window中,程序负责维护view的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会view对应的ViewController,因此采用这种方法将view添加到window以后,我们还要保持view对应的ViewController的有效性,不能过早释放。

2、rootViewController

rootViewController时UIWindow的一个遍历方法,通过设置该属性为要添加view对应的ViewController,UIWindow将会自动将其view添加到当前window中,同时负责ViewController和view的生命周期的维护,防止其过早释放

三、WindowLevel

UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。下面我们来看UIWindowLevel的定义:

    const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
    const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
    const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;
    typedef CGFloat UIWindowLevel;

IOS系统中定义了三个window层级,其中每一个层级又可以分好多子层级(从UIWindow的头文件中可以看到成员变量CGFloat _windowSublevel;),不过系统并没有把则个属性开出来。UIWindow的默认级别是UIWindowLevelNormal,我们打印输出这三个level的值分别如下:

2012-03-27 22:46:08.752 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 0.000000
2012-03-27 22:46:08.754 UIViewSample[395:f803] Alert window level: 2000.000000
2012-03-27 22:46:08.755 UIViewSample[395:f803] Status window level: 1000.000000

这样印证了他们级别的高低顺序从小到大为Normal < StatusBar < Alert,下面请看小的测试代码:

复制代码
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    self.window.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    UIWindow *normalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    normalWindow.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    normalWindow.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
    [normalWindow makeKeyAndVisible];
    
    CGRect windowRect = CGRectMake(50,
                                   50,
                                   [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 100,
                                   [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 100);
    UIWindow *alertLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowRect];
    alertLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
    alertLevelWindow.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [alertLevelWindow makeKeyAndVisible];
    
    UIWindow *statusLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 320, 20)];
    statusLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
    statusLevelWindow.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [statusLevelWindow makeKeyAndVisible];
    
    NSLog(@"Normal window level: %f", UIWindowLevelNormal);
    NSLog(@"Alert window level: %f", UIWindowLevelAlert);
    NSLog(@"Status window level: %f", UIWindowLevelStatusBar);
    
    return YES;
}
复制代码

 

运行结果如下图:

我们可以注意到两点:

1)我们生成的normalWindow虽然是在第一个默认的window之后调用makeKeyAndVisible,但是仍然没有显示出来。这说明当Level层级相同的时候,只有第一个设置为KeyWindow的显示出来,后面同级的再设置KeyWindow也不会显示。

2)statusLevelWindow在alertLevelWindow之后调用makeKeyAndVisible,仍然只是显示在alertLevelWindow的下方。这说明UIWindow在显示的时候是不管KeyWindow是谁,都是Level优先的,即Level最高的始终显示在最前面。

那么如何才能将后加的同一层级的window显示出来呢?

经过测试 normalWindow.windowLevel = UIWindowLevelNormal+1;

 

——————————

UIWindow的一点儿思考

每一个IOS程序都有一个UIWindow,在我们通过模板简历工程的时候,xcode会自动帮我们生成一个window,然后让它变成keyWindow并显示出来。这一切都来的那么自然,以至于我们大部分时候都忽略了自己也是可以创建UIWindow对象。

通常在我们需要自定义UIAlertView的时候(IOS 5.0以前AlertView的背景样式等都不能换)我们可以使用UIWindow来实现(设置windowLevel为Alert级别),网上有很多例子,这里就不详细说了。

我的上一篇文章UIWindowLevel详解,中讲到了关于Windowlevel的东西,当时还只是看了看文档,知道有这么一回儿事。今天刚好遇到这块儿的问题,就顺便仔细看了一下UIWindow方面的东西,主要包括:WindowLevel以及keyWindow两个方面。

一、UIWindowLevel

我们都知道UIWindow有三个层级,分别是Normal,StatusBar,Alert。打印输出他们三个这三个层级的值我们发现从左到右依次是0,1000,2000,也就是说Normal级别是最低的,StatusBar处于中等水平,Alert级别最高。而通常我们的程序的界面都是处于Normal这个级别上的,系统顶部的状态栏应该是处于StatusBar级别,UIActionSheet和UIAlertView这些通常都是用来中断正常流程,提醒用户等操作,因此位于Alert级别。

上一篇文章中我也提到了一个猜想,既然三个级别的值之间相差1000,而且我们细心的话查看UIWindow的头文件就会发现有一个实例变量_windowSublevel,那我们就可以定义很多中间级别的Window。例如可以自定义比系统UIAlertView级别低一点儿的window。于是写了一个小demo,通过打印发现系统的UIAlertView的级别是1996,而与此同时UIActionSheet的级别是2001,这样也验证了subLevel的确存在。

复制代码
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert View"
                                                        message:@"Hello Wolrd, i'm AlertView!!!"
                                                       delegate:nil
                                              cancelButtonTitle:@"OK"
                                              otherButtonTitles:@"Cancel", nil];
    [alertView show];
    [alertView release];
    
    UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"ActionSheet"
                                                             delegate:nil
                                                    cancelButtonTitle:@"Cancel"
                                               destructiveButtonTitle:@"Don't do that!"
                                                    otherButtonTitles:@"Hello Wolrd", nil];
    [actionSheet showInView:self.view];
    [actionSheet release];
复制代码

下面是程序运行截图:

根据window显示级别优先的原则,级别高的会显示在上面,级别低的在下面,我们程序正常显示的view位于最底层,至于具体怎样获取UIAlertView和UIActionSheet的level,我会在下面第二部分keyWindow中介绍并给出相应的代码。

二、KeyWindow

什么是keyWindow,官方文档中是这样解释的”The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non-touch related events. Only one window at a time may be the key window.” 翻译过来就是说,keyWindow是指定的用来接收键盘以及非触摸类的消息,而且程序中每一个时刻只能有一个window是keyWindow。

下面我们写个简单的例子看看非keyWindow能不能接受键盘消息和触摸消息,程序中我们在view中添加一个UITextField,然后新建一个alert级别的window,然后通过makeKeyAndVisible让它变成keyWindow并显示出来。代码如下:

复制代码
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[[SvUIWindowViewController alloc] initWithNibName:@"SvUIWindowViewController" bundle:nil] autorelease];
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    UIWindow *window1 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 80, 320, 320)];
    window1.backgroundColor = [UIColor redColor];
    window1.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
    [window1 makeKeyAndVisible];

    return YES;
}
复制代码
复制代码
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    [self registerObserver];
    
    // add a textfield
    UITextField *filed = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 60)];
    filed.placeholder = @"Input something here";
    filed.clearsOnBeginEditing = YES;
    filed.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    [self.view addSubview:filed];
    [filed release];
}
复制代码

运行截图如下:

从图中可以看出,虽然我们自己新建了一个然后设置为keyWindow并显示,但是点击程序中默认window上添加的textField还是可以唤出键盘,而且还可以正常接受键盘输入,只是键盘被挡住了,说明非keyWindow也是可以接受键盘消息,这一点和文档上说的不太一样。

观察UIWindow的文档,我们可以发现里面有四个关于window变化的通知:

  UIWindowDidBecomeVisibleNotification

  UIWindowDidBecomeHiddenNotification

  UIWindowDidBecomeKeyNotification

  UIWindowDidResignKeyNotification

  这四个通知对象中的object都代表当前已显示(隐藏),已变成keyWindow(非keyWindow)的window对象,其中的userInfo则是空的。于是我们可以注册这个四个消息,再打印信息来观察keyWindow的变化以及window的显示,隐藏的变动。

  代码如下:

SvUIWindowViewController.m

  a、当我们打开viewDidAppear中“[self presentAlertView];”的时候,控制台输出如下

  根据打印的信息我们可以看出流程如下:

  1、程序默认的window先显示出来

  2、默认的window再变成keyWindow

  3、AlertView的window显示出来

  4、默认的window变成非keyWindow

  5、最终AlertView的window变成keyWindow

  总体来说就是“要想当老大(keyWindow),先从小弟(非keyWindow)开始混起” 而且根据打印的信息我们同事可以知道默认的window的level是0,即normal级别;AlertView的window的level是1996,比Alert级别稍微低了一点儿。

  b、当我们打开viewDidAppear中“[self presentActionSheet];”的时候,控制台输出如下

  keyWindow的变化和window的显示和上面的流程一样,同时我们可以看出ActionSheet的window的level是2001。

  c、接着上一步,我们点击弹出ActionSheet的cancel的时候,控制台输出如下:

  我们看出流程如下:

  1、首先ActionSheet的window变成非keyWindow

  2、程序默认的window变成keyWindow

  3、ActionSheet的window在隐藏掉

  总体就是“想隐居幕后可以,但得先交出权利”。

  以上是这两天遇到的,总结一下,欢迎补充,如果有不对的地方也请多多指正。

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